2017年,全国居民人均可RJMj配收入实际增KvQw7.3%,增速比上年加快1.0个百分点,快于国内生产总ZZHH增速0.4个百分点JOia
同一份研究报告还Tdgg出,2017年全球电子竞技爱好者的X2YS量为1.91亿,预计2020年这一数字将达到2.86亿。